阅读说明 搭建顺序
世界观设定因果链:规则影响资源、制度与日常,最终形成角色选择;场景反过来检验规则。
原创叙事方法 · WORLD NOTES

世界观设定让规则进入故事

从一个限制开始,写出人物不得不做的选择。
规则边界 资源流动 制度代价 生活细节 叙事揭示
本期练习:一座每天只能储存三小时光照的城市,会怎样安排工作、交换与告别?

背景如何变成故事的条件

面向小说、剧本和桌面叙事的世界搭建笔记。

世界观设定是为故事规定环境、规则和生活方式。先写一条能改变人物行动的限制,再问它如何影响资源分配日常选择,比一口气堆满地名更容易检验设定是否有用。

本站用原创短段落拆解叙事方法。文中的“储光城”“雾港”等均为虚构练习场景,不引用现成作品的长文本,也不将创作建议说成唯一标准。

从零开始:先读规则、地理与制度,找到人物的目标和阻力。

已有草稿:从日常细节与信息揭示倒查,找出读者必须知道、却还没有看见的条件。

小范围试写:用一场交易、一段旅程或一次争执测试设定;保留真正改变场面走向的条目。

原创示例 步骤拆解 明确边界 反例对比 适用场景 开放问答
6
篇独立方法文章
12
个正文与练习入口
6
幅主题关系图
2
条建议阅读路径
8
则首页创作问答

六个主题 · 十二个入口

正文与练习锚点 查看全部 →

六个观察角度

每次只追一个问题
规则

什么事情做不到?

写清能力上限,避免遇到难题时随手新增解决办法。

地理

资源怎样到达?

把产地、运输、储存和使用者连成一条可追踪的路线。

制度

谁能决定分配?

给决策者目标、权限和约束,让争执来自不同需求。

历史

为什么还在沿用?

旧事件留下的道路、债务和仪式,比年表更容易进入当下。

日常

普通人如何应对?

观察吃饭、问候、修理和排队,让大规则落在小动作里。

叙事

读者此刻要知道什么?

在人物必须做决定前,提供理解代价所需的最少信息。

让设定更好用

用于修改草稿
01

先写限制

从“不能无限储光”推导工作时段,避免全能资源消解困难。

02

追踪成本

每项便利都问谁付费、谁维护、谁承担失败。

03

允许差异

同一城市的船工和商会可以共享规则,却对规则有不同态度。

04

保留痕迹

用旧路、旧词和改过用途的建筑表现过去。

05

让细节行动

一张过期灯票需要影响交易,才不只是名词装饰。

06

回到场景

用人物的损失、让步和后果检验设定;删去没有用途的说明。

四种常见偏差

用因果替代堆叠

名词很多,关系很少

把十个组织名暂时删成“谁收取费用、谁维护设备、谁承担风险”,再决定哪些值得命名。

先画关系

地图漂亮,旅程无代价

给道路标上耗时、通行条件和补给点,让绕路改变人物能携带的东西。

先算旅程

规则严密,主角总能例外

若有例外,提前留下迹象,并让例外带来额外代价或责任。

检查公平

解释充分,人物停止行动

把一段说明拆成可见后果、必要提问和延后答案,保持场面中的目标。

控制揭示

从限制到场景的六步

建议顺序 · 非真实历史
练习 01
写核心限制
用一句话确定资源或能力的边界。
练习 02
推导生活后果
列出三个职业与习惯的变化。
练习 03
安排分配机制
说明谁提供资源,谁决定顺序。
练习 04
补足历史来由
给一条现行规定寻找过去的原因。
练习 05
选择叙事视角
区分人物知道的、误解的与隐瞒的。
练习 06
试写一个场景
让一项设定引起损失、交换或让步。

创作问答

方法参考 · 非用户评价
一定要先画完整地图吗? 地理
不必。先标出人物实际会走的路线及路上的阻碍,新增场景时再扩展地图。
可以边写边补设定吗? 边界
可以。将已在正文发生作用的规则列为约束,新设定要检查是否推翻已有因果。
架空世界必须科学吗? 规则
可以采用幻想前提。关键是让读者理解故事中承诺的规则,以及违反规则会发生什么。
每个民族都需要一种统一性格吗? 文化
不需要。用地域、职业、代际和个人经历形成差异,不把群体写成只有一个声音。
历史要写多少年? 历史
以当下冲突需要解释的事件为界。写得更早并不自动增加场面的说服力。
如何避免开头介绍太多? 叙事
先让人物遇到一个实际障碍,只解释理解这次决定必须知道的部分。
可以借鉴已有作品吗? 原创
可以观察抽象方法,例如规则如何制造代价,再用自己的场景、语言与因果重新创作。本站示例均为原创。
设定笔记要全部给读者看吗? 取舍
无需全放进正文。作者可保存完整推导,正文选取能改变人物判断的细节。